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RTX On: Battlefield V e Metro Exodus ganham novos recursos para GeForce RTX

  • Crédito de Imagens:Divulgação - Escrito ou enviado por  Andre Forte
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A NVIDIA anuncia que duas das mais aguardadas franquias de games da atualidade agora suportam a tecnologia NVIDIA RTX em sua totalidade, que usa inteligência artificial e Ray Tracing em tempo real para oferecer gameplay profundamente envolvente e desempenho poderoso.

Assim, BattlefieldTM V e Metro Exodus incorporam o suporte a Ray Tracing em tempo real e NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling). A implementação do Ray Tracing e do NVIDIA DLSS oferece aos gamers o melhor dos dois mundos: ótimos recursos visuais e excelente desempenho.

Metro Exodus chega com Ray Tracing e DLSS no Lançamento!

Metro Exodus, o terceiro episódio da impressionante franquia Metro, terá suporte para Ray Tracing em tempo real habilitado pela RTX em seu lançamento (sexta-feira, 15 de fevereiro de 2019). Metro Exodus usa a NVIDIA RTX para iluminação global com Ray Tracing e oclusão de ambiente para adicionar uma iluminação natural e realista. O game também suportará o NVIDIA DLSS no lançamento.

O Ray Tracing em tempo real é o Santo Graal dos games há anos. O Ray Tracing modela a aparência e o comportamento reais da luz — e luz é tudo para o realismo dos games. Mais realismo significa mais imersão. É por isso que temos trabalhado com a 4A Games para ajudá-los a implementar o Ray Tracing em tempo real no Metro Exodus, a sequência tão aguardada de sua lendária série pós-apocalíptica. É um mundo escuro e arenoso e eles queriam que uma luz real mostrasse isso.

O Ray Tracing oferece uma iluminação mais realista e, ao fazer isso, adiciona uma nova ferramenta ao kit de ferramentas da parte artística. Com o Ray Tracing, eles podem usar a luz para definir a atmosfera da mesma maneira que os cineastas e os fotógrafos fazem há anos.

A maior contribuição do Ray Tracing para Metro Exodus é o sentimento — um nível de ansiedade que cria uma imersão mais profunda no game. A iluminação realista utiliza indicações sutis de iluminação visual enraizadas em nossa psique para transmitir sentimentos e reações emocionais não sentidas nos videogames antes. É um nível de elemento assustador geralmente reservado para os filmes. O Ray Tracing transforma Metro Exodus de um gameplay incrível em uma experiência de qualidade cinematográfica.

O Deep Learning Super Sampling (DLSS) é uma tecnologia da GeForce RTX que utiliza o poder do deep learning e da inteligência artificial para melhorar o desempenho no game e mantendo a qualidade visual. O DLSS ajuda os jogadores a atingir taxas de frames fluidas com configurações de gráficos avançados. Os gamers que jogarem Metro Exodus podem obter um aumento de desempenho de até 30% com presets no Ultra e Ray Tracing no nível “High”, dependendo da placa de vídeo e da resolução.

Battlefield V Ganha DLSS e mais otimizações!

Battlefield V foi o primeiro título a suportar reflexos com Ray Tracing em tempo real e agora adicionou suporte para DLSS — dando mais um impulso de desempenho quando o Ray Tracing está ativado. Em Battlefield V, os gamers podem obter um aumento de desempenho de até 40% com DLSS, dependendo da placa de vídeo e da resolução. Essa atualização também inclui algumas otimizações adicionais para o Ray Tracing. Não há alterações na qualidade de imagem com Ray Tracing ou nas configurações nessa atualização.

Os Gamers GeForce estão Game Ready para Battlefield V e Metro Exodus

Em conjunto com o lançamento desses dois títulos AAA, também anunciamos um novo Game Ready Driver para Battlefield V e Metro Exodus.

Links relacionados:

Reviewers Guide, capturas de tela e muito mais estão disponíveis na extranet de imprensa da NVIDIA em www.nvidia-press.com.

Publicação no blog da NVIDIA.com sobre a atualização de Battlefield V e o lançamento de Metro Exodus:

Página de download do Game Ready Driver:

https://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us

Game Ready Driver, atualização de Battlefield V e história de Metro Exodus no GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-metro-exodus-ray-tracing-dlss

Artigo sobre o DLSS de Metro Exodus e BFV do GeForce.com

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-metro-exodus-ray-tracing-dlss

Notas do patch da EA para Battlefield V no blog da EA:

http://eaassets-a.akamaihd.net/dice-commerce/Casablanca/Update_Notes/20190213-01/Battlefield_V_Chapter_2_Lightning_Strikes_Update_13022019_%20FINAL.pdf.

Vídeo do DLSS de Battlefield V no YouTube:

https://youtu.be/nshbUzdBlq8

Vídeo sobre a iluminação global de Metro Exodus no YouTube:

Sobre a NVIDIA

A invenção da GPU pela NVIDIA (NASDAQ: NVDA) em 1999 provocou o crescimento do mercado de jogos para PCs, redefiniu a computação gráfica moderna e revolucionou a computação paralela. Mais recentemente, a aprendizagem profunda via GPU abriu caminho para a AI moderna – a próxima era da computação – com a GPU atuando como o cérebro dos computadores, robôs e carros autônomos que percebem e entendem o mundo. Mais informações em http://www.nvidia.com.br/page/home.html.

Acesse também:

Site oficial da NVIDIA no Brasil: www.geforce.com.br

Facebook: @NVIDIAGeForceBR

Twitter: @NVIDIAGeForceBR

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Youtube: @nvidiabrasil


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