Playmatch anuncia Feira de Ciências para quem se interessa pela metodologia STHEM e desenvolvimento de videogames
Voltado aos alunos que participaram do Desafio Escolar, o evento contará com propostas de projetos, e as escolhidas serão executadas dentro do jogo Fortnite
A fim de impulsionar os participantes do projeto Desafio Escolar, a Playmatch vai promover uma Feira de Ciências online, após a conclusão das 20 horas de estudos e respondendo o Quick Quizz de encerramento do programa. Nesta, os estudantes poderão enviar um vídeo apresentando uma ideia de criação de um elemento dentro do jogo (desenho, explicação oral usando imagens) e claro utilizando o aprendizado adquirido no programa.
A ideia do evento é incentivar o engajamento dos participantes, em seu meta-aprendizado, por meio da contextualização dos conhecimentos integrados pela metodologia STHEM com o universo dos games, além da criação de protótipos/projetos que possam ser desenvolvidos em um mapa do game Fortnite.
Para participar basta o estudante enviar vídeo até o dia 12 de dezembro, com uma apresentação do projeto (objetivos, do que se trata, editado de aproximadamente 1 minuto e 30 segundos). A partir dos envios será feita uma seleção, e os projetos escolhidos serão executados dentro do jogo por um criativo da EPIC, ficando visível a todos os jogadores de Fortnite.
Entre os critérios para participar da competição estão: ser maiores de 13 anos, morar em território nacional, cumprir o programa pedagógico STHEM do Desafio Escolar de 20 horas de estudos (que estimularão a criatividade e irão preparar os participantes para o desenvolvimento de um elemento dentro do jogo. O projeto deve integrar as diferentes áreas do conhecimento da metodologia STHEM (Ciências; Tecnologia; Humanidades; Engenharia; Matemática).
Sobre a PlayMatch
Com a educação como elemento central, a startup PlayMatch investe no desenvolvimento de plataforma educacional e soluções integradas para a promoção de uma educação híbrida, inovadora e contemporânea. Posicionando-se como parceira estratégica para escolas públicas e privadas de todo o País, utilizando games e eSports como ferramentas que proporcionam a disrupção e a revolução no sistema de aprendizagem dos estudantes nativos digitais. Responsável pela Liga Escolar Brasileira de eSports - a maior competição de esportes eletrônicos escolar do Brasil e uma das maiores do mundo -, atualmente a PlayMatch tem mais de 5 mil escolas parceiras em todas as regiões do Brasil.
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