SEGS Portal Nacional

Info&Ti

A boa fase do mercado de games

  • Sexta, 05 Junho 2020 10:09
  • Crédito de Imagens:Divulgação - Escrito ou enviado por  Máquina Cohn & Wolfe
  • SEGS.com.br - Categoria: Info & Ti
  • Imprimir

Com o avanço da tecnologia digital e seus impactos no cotidiano de grande parte da população, algumas atividades que já eram habituais começaram a ter um crescente protagonismo no cotidiano das pessoas. O consumo de games, que já movimentava quantias bilionárias no mercado ano após ano, vem se tornando um dos ramos de entretenimento mais rentáveis em âmbito mundial nos últimos anos.

O período de quarentena vem sendo marcado por uma crise econômica generalizada em vários países, inclusive no Brasil, que tem afetado as mais diversas indústrias. Porém, o mercado de games foi um dos únicos impactados positivamente em meio ao caos provocado pelo Coronavírus. Ainda que o hábito de consumo de games venha seguindo um crescimento constante nos últimos anos, essa curva foi acelerada nesse momento em que as pessoas estão recolhidas em seus lares. Isso aconteceu com a necessidade do isolamento social, uma vez que as pessoas começaram a buscar novas formas de entretenimento para gastar o tempo ocioso em casa, colaborando assim com o sucesso nas vendas de jogos e equipamentos eletrônicos.

Segundo levantamento da Superdata, empresa do grupo Nielsen, os gastos no mundo com jogos digitais em março deste ano ultrapassaram a marca de US$ 10 bilhões. O maior valor mensal de todos os tempos é um reflexo direto dos novos hábitos impostos pela pandemia. Já o relatório mais recente da Navita, empresa de gestão de mobilidade, indica que 46% dos aplicativos fora da rede corporativa são da categoria de jogos. Nesse caso em específico, a pesquisa usou como base os dispositivos móveis corporativos (especialmente smartphones) utilizados por funcionários de empresas. O levantamento analisou mais de 2 mil celulares corporativos de 30 empresas de diversos segmentos.

Analisando esse cenário e seus possíveis reflexos, é notório que dentre as possibilidades mais oportunas do ramo de entretenimento estão os jogos para celulares. Esse segmento já era uma certeza para a indústria de games, por atingir desde um jogador profissional até alguém que joga apenas por diversão. No entanto, com a popularização dos smartphones, os jogos se tornaram muito mais acessíveis. Antes, ter um console portátil era para poucos, atualmente, os games foram democratizados e se tornaram transportáveis, possibilitando dar início a partidas em qualquer lugar.

O isolamento social também impactou de forma favorável o setor mobile, colaborando com recordes de usuários ativos via rede wi-fi. Um estudo da Opensignal, empresa de análise de redes móveis, mostrou que o uso do wi-fi nos celulares no Brasil aumentou 20,4% em março deste ano. Ao permanecer em casa, a tendência do usuário é a de deixar de usar a rede móvel e passar a se conectar com a banda larga fixa por meio do wi-fi (offload). Certamente, outra questão que contribui para o crescimento financeiro do ramo de jogos digitais é a possibilidade de os criadores adicionarem anúncios, propagandas em vídeos, assinaturas e pequenas compras dentro dos aplicativos, gerando um acréscimo no faturamento final.

Apesar deste comportamento de consumo ter sido ampliado com a pandemia, é provável que as vendas não reduzam significativamente com o retorno da rotina normal. O hábito de jogar já era um comportamento presente no dia a dia das pessoas, e a tendência é que o mercado de games continue conquistando novos adeptos e mantenha-se em constante ascensão, reforçando cada vez mais a influência das mídias digitais na vida das pessoas.

Álvaro Mota é gerente sênior do Sidia, onde é responsável pelo Black River Studios e pelas áreas de Soluções Tecnológicas, UX e Design.

Diego Prates de Andrade é o produtor executivo do Black River Studios, onde é responsável pela gestão de portfólio e execução dos projetos.

SOBRE O SIDIA

O Sidia Instituto de Ciência e Tecnologia é um centro de pesquisa, desenvolvimento e inovação, sediado em Manaus, Amazonas - Brasil, responsável por implementar soluções digitais inovadoras para o mercado local e global.

Fundado em 2004 na capital do Amazonas, o Sidia atua no desenvolvimento de software embarcado para celulares, tablets, novas tecnologias vestíveis (wearables) e smart TVs, plataforma e aplicação para óculos de realidade virtual, realidade aumentada, inteligência artificial e criação de games de classe mundial.

O Sidia também tem importante papel como apoiador do movimento que organiza o Polo Digital de Manaus. O objetivo é reunir os atores do ecossistema de P&D digital na região para se discutir conceitos e soluções para uma cidade inteligente.

Como entidade privada, o Sidia é formado por pessoas incríveis, das mais variadas formações intelectuais e culturais, com diferentes visões de mundo e apaixonadas por inovação, seu DNA. É este potencial humano aliado à tecnologia que os move a contribuir para uma sociedade melhor, tornando a vida das pessoas muito mais fácil e divertida.


Compartilhe:: Participe do GRUPO SEGS - PORTAL NACIONAL no FACEBOOK...:
 

<::::::::::::::::::::>

 

 

+INFO-TI ::

Abr 30, 2026 Info & Ti

Especialistas brasileiros em tecnologia compartilham…

Abr 30, 2026 Info & Ti

Descanso sem pendências: como a IA pode apoiar o…

Abr 30, 2026 Info & Ti

Globant e Autodesk Tandem se unem para transformar as…

Abr 30, 2026 Info & Ti

Motorola lança edge 70 pro que transforma design em…

Abr 29, 2026 Info & Ti

Vai viajar no feriado? Tecnologia com IA permite…

Abr 29, 2026 Info & Ti

Ubisoft revela roadmap de The Division Resurgence com…

Abr 29, 2026 Info & Ti

Dia do Trabalho: por que as empresas têm dificuldade…

Abr 29, 2026 Info & Ti

A inteligência artificial no videomonitoramento…

Abr 29, 2026 Info & Ti

O que é VPN e como ela protege sua privacidade online?

Abr 28, 2026 Info & Ti

Tecnologia de videomonitoramento inteligente fortalece…

Abr 28, 2026 Info & Ti

Samsung apresenta ecossistema integrado de tecnologia…

Abr 28, 2026 Info & Ti

VTEX aposta na expansão do mercado e anuncia novas…

Abr 28, 2026 Info & Ti

Boxware e AxxonSoft firmam parceria comercial para…

Abr 27, 2026 Info & Ti

Ataque cibernético compromete quase 900 contas de…

Abr 27, 2026 Info & Ti

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro…

Abr 27, 2026 Info & Ti

Parceria entre TK Elevator e Microsoft leva IA autônoma…

Mais INFO-TI>>

Copyright ©2026 SEGS Portal Nacional de Seguros, Saúde, Info, Ti, Educação


main version