Executivos Usam Bastidores do The Town como Case de Aprendizado Corporativo
Iniciativa da HSM e da Provoke propõe imersão prática para líderes de todos os níveis em temas como gestão, propósito e sustentabilidade
Em meio aos preparativos do maior festival de música e cultura de São Paulo, os bastidores do The Town, no Autódromo de Interlagos, serão palco da segunda edição do The Town Learning Journey, programa de imersão executiva promovido pela HSM em parceria com a Provoke Edutainment Club. O evento acontece no dia 10 de setembro e propõe uma vivência intensiva para líderes e gestores com foco em liderança adaptativa, engajamento estratégico e sustentabilidade.
A experiência é estruturada como um live case study, conduzido por mais de 20 executivos da Rock World, empresa responsável pelo The Town e Rock in Rio, e parceiros estratégicos. Entre os nomes confirmados estão Luis Justo (CEO), Roberta Medina (CBRO), Rodolfo Medina (CPO), Ricardo Acto (COO), Ana Deccache (diretora de marketing) e Zé Ricardo (CAO), além de diretores de parcerias, talentos, comunicação, growth e diversidade.
O programa é limitado a 500 participantes e inclui 12 horas de conteúdo, com talks, painéis e atividades imersivas. A proposta é articular teoria e prática a partir da gestão real de uma operação complexa, que envolve múltiplos stakeholders, alto investimento e grande exposição pública.
Para Luis Justo, CEO da Rock World, transformar, mais uma vez, os bastidores do The Town em uma sala de aula viva é mais do que ensinar: é compartilhar a essência do festival com quem quer aprender e liderar com propósito. “O The Town Learning Journey traduz, de forma prática e inspiradora, a cultura de gestão da Rock World, uma empresa que vive de sonhar grande e fazer acontecer com muito trabalho e gente apaixonada pelo que faz. Essa é uma oportunidade única de aprendizado para quem deseja liderar com impacto, criatividade e consistência”, comenta Justo. A Rock World é a empresa que criou, organiza o The Town e o Rock in Rio e produz o Lollapalooza Brasil.
O conteúdo é dividido em três pilares: “Liderança na Complexidade”, “Engajamento Estratégico” e “Sustentabilidade como Valor Presente”. As trilhas foram desenvolvidas para fortalecer competências críticas em um cenário corporativo volátil. A agenda ainda incluirá estratégias para gestão de crises e reputação, além de modelos de engajamento por meio de narrativas de marca e criação de valor socioambiental.
“Trabalhar liderança em contextos desafiadores, pensar estratégias com base em experiências reais e incorporar sustentabilidade como valor presente são fundamentos cada vez mais urgentes para organizações relevantes”, afirma Reynaldo Gama, CEO da HSM e da Singularity Brazil.
O conceito de jornada executiva foi criado em 2015 por Agatha Arêas, ex-diretora de marketing do Rock in Rio. Desde então, já formou mais de 4,7 mil executivos no Brasil e em Portugal. O modelo evolui agora com o The Town, incorporando cultura, inovação e impacto social como eixos centrais da aprendizagem.
“Há 10 anos, e com 10 edições realizadas no Brasil e em Portugal, esse formato de live case study, com o tempero todo especial do edutainment, pelo qual levamos a sala de aula para dentro dos festivais, proporciona aos alunos mais do que o rico conteúdo do programa: oferece uma experiência que emociona, conecta e inspira, convertendo-se em oportunidades únicas de networking, das quais parcerias e negócios surgem a cada edição.”, constata Agatha Arêas, fundadora da Provoke idealizadora dos projetos de educação da Rock World.
LATAM e Movida Aluguel de Carros, que participaram de edições anteriores, renovaram o patrocínio ao projeto. As inscrições para a nova edição já estão abertas e podem ser feitas pelo site: thetownlearningjourney.com.br.
Sobre a HSM
A HSM é o mais completo ecossistema de educação e inovação corporativa do País, desenvolvendo pessoas e organizações para que alcancem sucesso e contribuam com a transformação do Brasil. Entregamos experiências educacionais transformadoras e conteúdo de excelência em gestão e inovação, divulgados em suas unidades de negócio: cursos e programas executivos co-branded, SingularityU Brazil (country partner), HSM+, HSM Academy, HSM Management, HSM University, B2B Match e o Learning Village, primeiro hub de inovação e tecnologia focado em educação e desenvolvimento de pessoas da América Latina.
Sobre a Provoke
A Provoke Edutainment Club é uma plataforma de aprendizagem que une educação e entretenimento em projetos concebidos para fomentar o senso de liderança e a visão empreendedora no indivíduo e nas organizações. Idealizadora de projetos como o Rock in Rio Academy, o Rock in Rio Humanorama, o The Town Learning Journey, entre outros, a empresa também é a criadora da Newbie, um ecossistema que reúne diversas iniciativas para acompanhar lideranças desde o início de sua jornada. A primeira delas é o Newbie Cast, um vodcast de conversas semanais que surge com o intuito de encurtar o caminho de desenvolvimento de novatos em cargos de liderança. A Provoke é uma agente provocadora de insights, conexões e ação, capaz de transformar os dilemas das organizações e a jornada do líder em vivências inspiradoras e ferramentais, usando abordagens imersivas e disruptivas. E faz questão de ser a parceira mais divertida na jornada de aprendizagem de líderes e empreendedores que querem evoluir por meio de um processo de educação memorável, interativo, imersivo e divertido que se dá por meio de parcerias exclusivas e projetos autorais.
Sobre o The Town
Com ingressos totalmente esgotados, a primeira edição do The Town — festival dos mesmos criadores do Rock in Rio — aconteceu em setembro de 2023 e entrou para a história e para a agenda oficial dos eventos paulistanos, com a próxima edição confirmada para 2025. Sendo considerado o maior festival de música, cultura e arte de São Paulo, o The Town é realizado na Cidade da Música, em uma área de 350 mil m2 do Autódromo de Interlagos, totalmente renovada. Para 2025, a segunda edição será nos dias 6, 7, 12, 13 e 14 de setembro e a organização promete um espetáculo ainda maior e melhor, que ficará para a história da capital. Na primeira edição, foram meio milhão de pessoas em cinco dias, 220 ativações, 125 shows, nove ambientes, seis palcos, um musical, 235 horas de experiência e uma semelhança inacreditável com a primeira edição do Rock in Rio, lá em 1985. Nomes da música nacional e internacional se apresentaram nos palcos do festival, como Post Malone, Bruno Mars, Maroon 5, Foo Fighters, Demi Lovato, Joss Stone, Luísa Sonza, Ludmilla, Iza, Jão e Criolo. A cenografia da Cidade da Música foi cuidadosamente projetada para refletir a rica cultura e arquitetura de São Paulo. O palco Skyline, inspirado nos icônicos prédios da cidade, apresentou artistas do mundo inteiro, compondo as quatro atrações do dia. Já o The One, ofereceu um cenário inspirado nos museus de arte da capital e promoveu grandes encontros e reflexões artísticas. Do Rio para São Paulo, o New Dance Order foi dedicado à música de pista, passando pelos gêneros house, techno, trance, bass e trap. A São Paulo Square veio inspirada na região em que a cidade de São Paulo foi fundada, em prédios históricos com arquiteturas icônicas de São Paulo, enquanto o Factory trouxe um toque industrial, inspirado em antigos galpões, proporcionando um ambiente único para as apresentações. A Rota 85, uma das ruas mais charmosas e nostálgicas do Rock in Rio, também esteve presente no novo festival. Para a próxima edição, o festival ainda anunciará as atrações que farão parte da Cidade da Música. O The Town também se destacou pelo compromisso com a sustentabilidade, orientado pelos pilares de Sonhar e Fazer Acontecer da plataforma “Por Um Mundo Melhor”, que nasceu a partir do Rock in Rio e, hoje, é uma área consistente dentro da Rock World. The Town foi pioneiro na utilização de 472 mil copos reutilizáveis durante os cinco dias de evento, evitando a geração de 10 toneladas de resíduos. Em parceria com a ONG Gerando Falcões, a Gerdau e a Fundação Grupo Volkswagen, o The Town lançou o projeto Favela 3D, voltado para o desenvolvimento social da Favela do Haiti, em São Paulo. Por meio de uma metodologia escalável e sustentável, 290 famílias estão sendo impactadas por ações que promovem o fortalecimento comunitário, empregabilidade, empreendedorismo, capacitações profissionais e acompanhamento individualizado, ao longo de dois anos. Ao completar um ano, a Favela do Haiti celebrou o pleno emprego. A primeira edição do The Town teve um impacto econômico significativo, gerando R$ 1,9 bilhão para a cidade e criando mais de 23,4 mil empregos. Com uma comunicação que atingiu 145 milhões de pessoas e provocou 2,21 milhões de conversas nas redes sociais, The Town se consolidou no calendário cultural e econômico do país.
Sobre a Rock World
A Rock World é a empresa criadora de experiências que nasceu do maior festival de música e entretenimento do mundo, o Rock in Rio. Com a missão de proporcionar experiências inesquecíveis através da música e do entretenimento, a marca tem como base de sua cultura corporativa a arte de sonhar, de fazer acontecer e inspirar as pessoas através da filosofia de construir um mundo melhor. Hoje, além do Rock in Rio, a Rock World expandiu sua área de atuação para outros projetos de produção de experiências que abrangem diferentes áreas. No Live Entertaiment, a marca possui o The Town, o novo e maior festival de música, cultura e arte de São Paulo, que acontecerá no Autódromo de Interlagos, em setembro de 2023. A partir de 2024 a Rock World assume, em parceria com a C3, a produção e operação do Lollapalooza no Brasil. Na área de Conteúdo, o Rock in Rio Studios é o produto que reforça o DNA da companhia para a criação de conteúdos audiovisuais originais e o posicionamento no mercado como uma marca ainda mais poderosa e potente de comunicação. A Rock World também atua na produção de espetáculos originais, os Originals. O primeiro deles foi desenvolvido em 2022 para o Rock in Rio, o Uirapuru, e para 2023 lança o The Town O Musical. E para a área de Educação, o Humanorama, o Rock in Rio Academy e o The Town Learning Journey buscam ativar a potência das pessoas para contribuir na construção de um mundo melhor. Ao ampliar sua atuação para tantos campos e diferentes negócios, a Rock World é hoje uma das maiores empresas de criação e produção de conteúdo proprietário de Live Experience no mundo.
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