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Demo de Rivals Hover League chega ao Steam em 25 de julho

  • Terça, 22 Julho 2025 18:44
  • Crédito de Imagens:Divulgação - Escrito ou enviado por  Felipe Blesa
  • SEGS.com.br - Categoria: Info & Ti
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Jogadores terão a oportunidade de experimentar na prática o combate veicular

A KRAFTON, Inc. e a desenvolvedora com sede em Madri, EF Games, anunciaram que a primeira demo de Rivals Hover League estará disponível no Steam de 25 de julho às 4h (horário de Brasília) até 28 de julho às 3h59 (horário de Brasília). O jogo de combate veicular em arenas de alta velocidade apresenta uma mistura eletrizante de pilotagem com veículos flutuantes, combate tático e partidas multiplayer em equipe.

Durante esse período, os jogadores poderão testar três modos multiplayer competitivos: Rivals Mode, Core Battle e Team Deathmatch, em uma seleção de mapas de arena especialmente escolhidos. Além disso, sete veículos distintos também estarão disponíveis, cada um com funções específicas em combate e equipado com habilidades únicas e ultimates. Participar da demo garantirá recompensas exclusivas que serão desbloqueadas no lançamento completo do jogo.

Principais recursos do jogo incluídos na demo:

- Três modos multiplayer

- Rivals Mode: Cada partida é uma batalha de alto risco, em que as equipes precisam eliminar os adversários para permanecer no jogo.
- Core Battle: As equipes devem disputar o controle de um núcleo de fusão que oferece vantagem estratégica, mas que também expõe vulnerabilidades capazes de mudar o rumo da partida.
- Team Deathmatch: Combate clássico baseado em pontos, com foco em eliminações.

- Sete Veículos Hover: Cada veículo oferece um estilo de jogo diferente, desde ofensivas agressivas até suporte tático, permitindo que os jogadores escolham aquele que melhor se adapta à sua abordagem.

- Progressão e Desbloqueáveis: Durante o período da demo, os jogadores poderão concluir partidas e missões diárias para subir de nível e desbloquear veículos adicionais e itens cosméticos.

- PvP 4v4 com Matchmaking: O sistema de matchmaking rápido permite filas solo ou em grupo, colocando os jogadores em confrontos ágeis e baseados em equipes.

A demo é uma oportunidade por tempo limitado para explorar Rivals Hover League. Embora o jogo ainda esteja em desenvolvimento, esta fase representa um passo importante, com o feedback da comunidade ajudando a moldar a versão final.

Os dados conquistados durante a demo, incluindo progressão, níveis e desbloqueios, não serão transferidos para o jogo completo. Rivals Hover League já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam para quem quiser ficar por dentro dos próximos testes e detalhes sobre o lançamento.

Para mais informações, visite as redes oficiais: X e Discord.

Sobre a KRAFTON, Inc.

Com sede na Coreia do Sul, a KRAFTON, Inc. dedica-se a descobrir e publicar jogos cativantes que oferecem experiências divertidas e únicas. Fundada em 2007, a KRAFTON é o lar de desenvolvedores de renome mundial, como PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, VECTOR NORTH, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games, Flyway Games, Tango Gameworks e inZOI Studio. Cada estúdio se esforça continuamente para enfrentar novos desafios e alavancar tecnologias inovadoras. Seu objetivo é conquistar mais fãs ampliando as plataformas e serviços da KRAFTON.

A KRAFTON é responsável por propriedades de entretenimento de primeira linha, incluindo PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, inZOI, Subnautica, Hi-Fi Rush, Dinkum e TERA. Com uma equipe apaixonada e motivada em todo o mundo, a KRAFTON é uma empresa de tecnologia avançada com recursos de classe mundial, que busca continuamente novas possibilidades além dos jogos — incluindo IA e outras tecnologias emergentes. Para mais informações sobre a KRAFTON, visite o site oficial.

Sobre a EF Games

Após 15 anos desenvolvendo projetos de reconhecimento global em entretenimento interativo, realidade virtual e treinamentos imersivos sob a marca Estudiofuture, a EF Games representa uma nova iniciativa totalmente focada no desenvolvimento de jogos.

Fundada pelos irmãos, Joaquín e Gonzalo Ruipérez, como CEO e CTO, respectivamente, a EF Games nasce com base na ampla experiência acumulada na liderança da Estudiofuture. A empresa já conta com profissionais veteranos da indústria com vasta experiência no desenvolvimento de jogos AAA, dando início a uma jornada ambiciosa com o desenvolvimento Rivals Hover League.

Os projetos da EF Games se destacam pela atenção meticulosa aos detalhes e pelo cuidadoso refinamento da jogabilidade, garantindo que cada aspecto da experiência do jogador seja o mais polido e satisfatório possível. Para mais informações, visite o site oficial.


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