Novo episódio da ‘Kepler Creators Series’ mostra bastidores do estúdio Bippinbits
A publisher também anuncia que uma promoção especial de jogos indie no Steam começa hoje (15)
A Kepler Interactive, publisher de games e estúdio criativo, lançou hoje (15) um novo episódio da Kepler Creator Series, uma série de entrevistas que explora o processo criativo, as inspirações e as perspectivas por trás das obras de arte que os jogadores amam. Desta vez em um bate-papo com René Habermann, cofundador da Bippinbits, estúdio responsável pelo elogiado Dome Keeper e seu próximo título, PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant.
Assista ao novo episódio da Kepler Creator Series: René Habermann [PVKK] aqui
Na entrevista, René conversa com Matthew Handrahan, Diretor de Portfólio da Kepler, sobre suas origens no mundo dos jogos e como sua paixão por game jams e experimentação levou ao desenvolvimento do sucesso indie Dome Keeper (2022) – um roguelike de mineração e sobrevivência aclamado pela crítica e pela comunidade. O próximo jogo da Bippinbits, PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant, um simulador de defesa planetária imersivo, foi anunciado em 2024 e será lançado futuramente em parceria com a Kepler. Os fãs podem acompanhar atualizações no Devlog da página do jogo no Steam, com mais novidades ainda este ano.
Além disso, a Kepler inicia hoje sua Publisher Sale no Steam, com descontos em jogos aclamados de seu catálogo, incluindo Sifu, Pacific Drive, Ultros, entre outros. Os próximos episódios da Creator Series trarão convidados de diversas áreas criativas – de desenvolvedores e lendas da indústria a fotógrafos, designers de moda e documentaristas. Para ficar por dentro, siga a Kepler nas redes sociais e no YouTube. O primeiro episódio já está disponível e tem a participação da lenda da indústria, Shuhei Yoshida, e Juhana Myllys, o artista e game designer responsável pelo aclamado jogo de plataforma Bionic Bay.
Sobre a Kepler Interactive
A Kepler Interactive é uma empresa de videogames e estúdio criativo com sede em Londres. Com jogos como Pacific Drive, Sifu, Rematch e Clair Obscur: Expedition 33, a Kepler organiza suas parcerias com desenvolvedores em todo o mundo para mostrar algumas das ideias mais novas e brilhantes em games que combinam design de jogo experimental com direção de arte exclusiva.
Juntamente com seu portfólio, o estúdio criativo da Kepler busca dar vida a jogos em áreas como arte, moda, música, arquitetura e design por meio do desenvolvimento de produtos de lifestyle e colaborações com artistas como a estilista Robyn Lynch. Kepler explora os espaços criativos que inspiram os jogos e as pessoas que os fazem - desafiando perspectivas e elevando o meio a um novo nível.
Sobre a Bippinbits
A Bippinbits tem uma paixão pelos desafios das Game Jams, nos quais adora levar sua criatividade ao limite em prazos curtos. Seus jogos abrangem diversos gêneros, refletindo seu amor por diferentes tipos de gameplay e trazendo novas experiências para a comunidade indie. Seu objetivo é criar bons jogos que sejam divertidos para diversos tipos de jogadores, sem nunca sacrificar a jogabilidade em prol do lucro. Eles estão em constante aprendizado e fazem o possível para aproveitar cada etapa do processo.
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