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Beta Aberto do NVIDIA RTX Remix recebe atualização dar suporte ao DLSS 3.5 com Ray Reconstruction

Beta Aberto do NVIDIA RTX Remix recebe atualização dar suporte ao DLSS 3.5 com Ray Reconstruction

A NVIDIA anunciou que o Beta aberto do NVIDIA RTX Remix recebeu uma atualização e agora possui suporte ao DLSS 3.5 com Ray Reconstruction. Feito no NVIDIA Omniverse™, o RTX Remix permite que os modders remasterizem jogos clássicos com as tecnologias avançadas da empresa, como Full Ray Tracing, NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, bases físicas com renderização de ativos modernos e IA generativa nas ferramentas de textura.

O Beta Aberto do NVIDIA RTX Remix foi lançado em janeiro, e hoje estamos introduzindo novos recursos e otimizações, sendo encabeçados pela adição do NVIDIA DLSS 3.5 com Ray Reconstruction, que irá melhorar a qualidade de imagem de todos os mods.

Esta renderização neural avançada alimentada por IA melhora as técnicas de renderização que haviam sido disponibilizadas anteriormente, justamente para elevar a fidelidade, responsividade e qualidade dos efeitos de ray tracing, como visto em Portal with RTX. A comunidade de modders já vêm mostrando a capacidade do RTX Remix em projetos, utilizando o DLSS 3.5 em jogos como Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic e Deus Ex.

EVERSPACE 2, Gray Zone Warfare e MotoGP™24 alimentados pelo DLSS

EVERSPACE 2, o shooter de nave para um jogador que você conhece e ama, está recebendo muito mais que uma atualização para a Unreal Engine 5. Além da atualização Incursions, o jogo também receberá um aprimoramento na tecnologia da NVIDIA, que do DLSS 2 saltará para o DLSS 3. Isto multiplica a taxa de quadros numa média de 2x a 4K, graças ao DLSS 3 Frame Generation, enquanto o NVIDIA Reflex irá tornar a jogabilidade mais responsiva que nunca.

Gray Zone Warfare, um FPS tático super imersivo e um dos 10 mais desejados da lista doSteam, chega hoje com o DLSS 3 Frame Generation. Com a tecnologia, a taxa de quadros chega a um média de 2.7x em 4K utilizando os presets gráficos da Epic. Além disso, todos os jogadores GeForce podem habilitar o NVIDIA Reflex, reduzindo a latência em até 54% para uma experiência ainda mais responsiva.

MotoGP™24, por sua vez, chega hoje, 2 de maio, com suporte ao DLSS 2. Acele os motores e deixe a marca do seu time para a história das corridas com o mais alto desempenho já no lançamento.

Mais Jogos RTX Chegarão em Breve

A NVIDIA comunicou que mais atualizações de DLSS chegarão em breve para uma série de jogos. Acesse o site para ver a lista completa com mais de 500 jogos e aplicações/softwares aprimorados com RTX.

Sobre a NVIDIA

Desde sua fundação em 1993, a NVIDIA (NASDAQ: NVDA) tem sido pioneira em computação acelerada. A invenção da GPU pela empresa em 1999 desencadeou o crescimento do mercado de jogos para PC, redefiniu a computação gráfica e iniciou a era da IA moderna. A NVIDIA agora é uma empresa de computação full-stack com ofertas em escala de data center que estão reformulando o setor.


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