Brasil,

Pesquisa mostra que 83% dos alunos passaram a “amar” matemática a partir de plataforma de jogos digitais

  • Crédito de Imagens:Divulgação - Escrito ou enviado por  Thiago Nassa
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Segundo estudo realizado pela israelense Matific, professores e estudantes aprovam um novo jeito de ensinar a matéria

Com o uso de gamificação, disciplina deixa de ser a vilã e torna-se a “queridinha” dos estudantes brasileiros

Ensinar matemática pode ser um grande desafio, uma vez que a grande maioria dos alunos tem certa resistência com a matéria. Mas o resultado de uma pesquisa da Matific, empresa que atua com jogos matemáticos em cerca de 250 colégios públicos e privados no Brasil, realizada com aproximadamente 60 mil estudantes e 2 mil professores, mostra que é possível driblar este preconceito por meio de jogos educacionais voltados para o aprendizado.

Prova disso é que 83% dos alunos disseram que passaram a “amar matemática” depois de começar a jogar na plataforma da Matific. Fato comprovado pelas respostas de 99,5% dos professores, que disseram que há alunos em classe que agora “amam matemática” graças à ferramenta.

Outro dado relevante da pesquisa foi que 91% dos alunos disseram que aprenderam mais matemática ao jogar Matific e 87% dos professores disseram que depois de apenas uma semana de Matific a turma já está menos preocupada com a matéria.

Para a psicopedagoga Ana Paula Carmagnani, consultora da Matific Brasil, é preciso mudar a maneira de ensinar matemática. “O mundo evoluiu, ensinar matemática de forma rígida, baseado em decorar e memorizar, além de não funcionar, assusta. Os alunos precisam entender de forma prática como a matemática afeta a nossa vida no dia a dia e nada melhor do que jogos educacionais para demonstrar isso”, comenta.

Confira os principais tópicos da pesquisa:

Entrevista com alunos (57. 323 respostas)

- 91% dos alunos disseram que aprenderam mais matemática ao jogar Matific;

- 97% dos estudantes querem continuar jogando;

83% dos alunos disseram que agora amam ou gostam de matemática depois de jogar apenas 1 semana;

- 78% dos estudantes disseram que realmente gostariam de fazer lição de casa se fosse Matific.

Entrevista com professores (1.817 respostas)

- 99,5% dos professores disseram que há alunos de sua classe que agora amam matemática graças ao Matific;

- Matific cortou pela metade o número de alunos ansiosos em salas de aula de matemática;

- 87% dos professores disseram que depois de 1 semana de Matific sua turma agora está menos preocupada com a Matemática;

- 99% dos professores disseram que recomendariam o Matific.

Sobre a Matific (https://www.matific.com/bra/pt-br)
A Matific é uma empresa startup Israelense que desenvolveu um premiado sistema educacional de matemática, projetado por uma equipe de especialistas e professores de matemática, engenheiros de software e desenvolvedores de jogos. A pedagogia é baseada no trabalho do professor Raz Kupferman da Universidade Hebraica (Hebrew University) em Jerusalém, e do professor Shimon Schocken do Centro Interdisciplinar de Herzelia. O sistema Matific é adotado em mais de 40 países, com um milhão de alunos, três milhões de jogos executados por mês e diversos prêmios internacionais por sua pedagogia e tecnologia.


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